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Reviews for "Primal Champions"

A rather well put together game with excellent voice acting that is held back by a few design problems.
-The indicators for abilities should be larger; the circle bar is so thin that it is hard to tell at a glance which abilities are ready
-Random XP is a bad Idea; additionally, since champions who die don't get XP, the tank levels up faster than the DPS. Usually games would compensate for this by tanks having protective abilities or with a range system, but both of those are absent in this game
-It takes too long to walk from one map point to another, and often not clear which arrow key goes in which direction
-Actually, this last bit is a bug and not a design problem: I had a meal with Thalquin and got 8 orbs, but I still can't use my primal abilities.

MonoFlauta responds:

In order! (Sorry my native language isn't english)

-Did you played it in another resolution? Is a bit weird what you are saying because (at least for me) is really clear the circle bar. Though it is true it could had been bigger.
-I totally understand, we just though it would add a bit of dinamism that each character level up different and we though that wasn't a big deal.
-Yes, we though about making it faster, but also, after all the reviews, if we ever make another game like this one I guess it will be just click and go :)
-The meal is actually an easteregg, you will be able to use them at level 12 though.

Thanks for playing it and all the tips, if we make another game like this one we will take this in mind.

Como he visto que tu lengua materna es el castellano te escribo usándolo que para eso también es la mía jejejeje. El juego en sí está bastante bien, pero estaría mejor si pusieras algún tipo de teletransporte entre zona y zona (quizás ya existe pero no sé utilizarlo, lo digo porque en las misiones pone algo de un "warp shard").
También estaría bien cierta interacción entre los 2 personajes, no que únicamente hable el primero que has escogido.
Por otra parte, el hecho de que solo tengas que esperar y pulsar (cada habilidad por separado) deja fuera bastantes posibilidades en cuanto a estrategia.
Solo he probado a la ladrona y el guerrero, la segunda habilidad en la que desaparece, deja bastante que desear y a mí aún no me ha funcionado.
Por último, las misiones podrían ofrecer algún tipo de aliciente para cumplirlas, desbloquear zonas extra, incluso equipamiento o guardianes.
Aún así, te repito que el juego no está nada mal.
Un saludo desde Madrid!
P.D.: Me encanta tu nick! XD

MonoFlauta responds:

Hola, antes que nada gracias por jugarlo!

El warp existe, te lo da Thalquin en el último nivel para volver y hacer las quest que te faltaban :)
En cuanto a la interacción a que te referis? Varios utilizan habilidades que se pueden combinar entre sí con un poco de estrategia y los diálogos hablan ambos entre sí de vez en cuando.

Sobre lo de esperar y pulsar, bueno, la estrategia varia, si queres combinar habilidades quizá tengas que esperar a que la del otro personaje se cargue o quizá, por ejemplo contra Malachi y Zar'kha tengas que esperar el momento adecuado para pegar y a cual de los dos pegarle.

En cuanto a la segunda habilidad de Nessys, es muy difícil de utilizar bien pero da una gran ventaja, prácticamente te volves invulnerable y si tu enemigo te envía un ataque muy potente lo podes evitar en su totalidad. Igualmente, entiendo que es muy difícil sincronizar.

Y si, coincido en que las misiones deberían dar algo extra por completarlas. Son más los easter eggs que dan cosas que las misiones y tenes razón. Si llegamos a hacer otro juego como este lo tendremos en cuenta :)

Gracias por haber probado el juego y un saludo!

pretty good 7/10

Omg! I love the beginning! The gameplays fun but, the controls are the major flaw.

Positives:
- Solid game
- Nice art
- Animation
- Battle is fun
- Music is nice fitting for the game also
http://www.newgrounds.com/portal/view/656303/show_review_form/1/review_page/7
Cons:
- Orbs are not explained at all and really frustrated me throughout the game, thinking they're important; not explaining something makes you not want to play the game.
- Exp screen is slow and boring to watch, needs a skip function. Exp takes too long to watch.

MonoFlauta responds:

Hi! Thanks for playing it. I totally agree with the cons. We will take those in mind in case we make a second part. Obviously the orb thing it's a HUGE problem.

Well, thanks for your time :)